Понедельник, 30 Апрель 2012 23:43

Гламурная ретушь CS2

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

 

Сейчас мы с вами познакомимся с методом ретуширования, который применяется профессионалами в рекламной фотографии. Самое сложное, что нам надо сделать, это создать новый слой, причем создать слой нельзя перетаскиванием слоя на соответствующую иконку, а нужно это сделать через меню или комбинацию горячих клавиш. Вот диалоговое окно создания моего слоя, здесь мы выбираем режим наложения софтлайф мягкий свет и ставим галочку заполнять нейтральным серым, 50% серым цветом, нажимаем ок. У нас создается выше фонового, слой, заполненный обычным серым цветом. Теперь берем белую кисть, ставим непрозрачность совсем маленькую 8%, а чтобы было лучше видно, увеличим какой-либо дефект. Подбираем диаметр кисти, это тоже важно, размером примерно с этот дефект, затем нажатием на клавишу мыши, осветляем эту зону. Если диаметр кисти будет слишком большой, то вокруг нее осветлится та область, которая не нуждается в ретуши. Уменьшаем картинку, можно еще вот тут чуть-чуть по краю пройтись и уже практически ничего не заметно на этом месте. Увеличиваем вот этот прыщик, белая кисть, можно масштаб чуть-чуть поменьше, чтобы окинуть взглядом всю картину. Смотрим, что получилось, я бы сказал не идеально, но уже хорошо. В чем преимущество этого метода перед другими инструментами, мы просто изменяем плотность цвета в данном месте, а значит не затрагиваем ни текстуру поверхности, ни мельчайшие детали, которые могут попасть в редактируемую зону. Недостатки метода вы видите сами, что если тональность дефекта сильно отличается от фона, на котором он находится, то с большой долей вероятности ликвидировать его таким способом не удаться, придется прибегнуть к инструменту клон, заплатка, лечащая кисть и т. п. Для тонкой работы это вполне приемлемый метод. Если переборщили и слишком осветлили, как в этом случае, достаточно поменять цвет кисти с белого на черный и вернуть необходимую темную тональность.


Прочитано 814 раз Последнее изменение Суббота, 05 Май 2012 01:44
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии